01 / Profilo

Approccio
Base
Pistoia, Toscana — Italia
Pratica
Composizione elettroacustica, sound design, installazioni sonore
Strumenti
Sintesi modulare e FM, feedback, sistemi generativi
Archivio
Sheffer Stroke — composizioni di lunga durata e sound design per mostre

Antonio Gallucci è un compositore di musica elettronica e sound designer italiano con base a Pistoia. Il suo percorso artistico unisce ricerca elettroacustica, sintesi modulare e minimalismo strutturale. Il suo approccio compositivo tratta il suono come una forza fisica, in cui ogni gesto, ogni micro-frequenza e ogni loop di feedback è ridotto ai suoi elementi strutturali essenziali.

Attivo da diversi decenni, si muove con fluidità tra profondi ambienti ambient-drone, esplorazioni acusmatiche e composizioni basate su sistemi generativi, pubblicate da etichette indipendenti underground come Utech Records, Midira Records e Dinzu Artefacts.

Le sue composizioni di lunga durata e il sound design per mostre sono raccolti in Sheffer Stroke, il suo archivio personale, che ospita serie come Cycle Music e Au | The Shape of Gold.

Antonio Gallucci, compositore elettroacustico, tra grandi corni scultorei in una sala espositiva a volta

02 / Lavori e progetti selezionati

Cycle Music

2026 — in corso · Archivio Sheffer Stroke
Copertina di Cycle Music

Una serie in corso di improvvisazioni dal vivo senza sovraincisioni, che esplora i limiti strutturali dei processi acustici, della durata e della ripetizione. Ogni sessione usa un unico strumento come fonte principale ed è interamente improvvisata in tempo reale, come un terreno di gioco sonoro generativo che unisce loop di feedback, sintesi modulare ed elaborazione con effetti dal vivo.

Invece di affidarsi ad arrangiamenti precomposti, ogni brano prende forma in modo organico attraverso frequency shifting, manipolazione di fase ed editing spettrale, dando vita a un paesaggio sonoro denso e mutevole in cui segnali elettronici grezzi e fenomeni acustici si ripiegano continuamente l'uno nell'altro.

The Stillpoint

Applicazione sonora interattiva · 2026
Immagine di The Stillpoint, applicazione sonora interattiva

Un'applicazione web interattiva che presenta un paesaggio immaginario e minimale, in cui rami digitali crescono e si trasformano in tempo reale in risposta alle frequenze. Controlli dedicati per oscillatori e registrazioni ambientali uniscono la gestione generativa e aleatoria dei file audio all'intervento dell'ascoltatore, in un sistema ibrido.

Hope for Nothingness as Something

Dinzu Artefacts · 2026
Copertina di Hope for Nothingness as Something

Una suite in due capitoli per sintesi modulare e FM, strumenti a fiato e ad arco, elettronica, oggetti sonori e registrazioni ambientali. Parte dal materiale scritto e dalla presenza fisica degli esecutori, per poi lasciarli erodere: le esecuzioni vengono scomposte in frammenti di dati e ricomposte da processi algoritmici che ne cancellano l'ordine originale, finché la musica si deposita in uno spazio che non sembra più reale — una riflessione su ciò che resta quando l'intenzione umana diventa dato post-umano.

Il titolo indica un rovesciamento: la negazione al posto dell'accumulo. Il vuoto, di solito temuto o liquidato, diventa ciò in cui vale la pena sperare — un'assenza trattata come la presenza più significativa.

Uscita
20 febbraio 2026 — Dinzu Artefacts, Los Angeles (DNZ120)
Formato
Digitale · cassetta in edizione limitata (esaurita)
Capitoli
I. The Age of Impossibility (20:11)
II. Endgame (18:55)
Registrazione
Mercurial Studio, Pistoia — maggio–ottobre 2025
Copertina
Aaron Owens

“A beautifully crafted and delicately constructed work.”

Roots Bloody Roots

Sound Design · 2024
Copertina di Roots Bloody Roots, There’s no place where you really belong #2

There’s no place where you really belong — due suite per sintetizzatore modulare, strumenti ad arco, elettronica, oggetti metallici e voci elaborate, concepite come ambiente sonoro dell'esposizione etnografica permanente dei Musei nazionali di Matera: circa 600 oggetti, dalla fine dell'Ottocento alla metà del Novecento, che raccontano la vita e la cultura agropastorale della Basilicata.

Sound design per la mostra “A cì appartjn? Vicinati. Etnografie di oggetti”.

Chi
Musei nazionali di Matera
Dove
Chiesa del Cristo Flagellato, ex Ospedale di San Rocco, Matera — Italia
Quando
24 luglio 2024
Curatrice
Annamaria Mauro
Progetto scientifico
Ciriaca Coretti, Annamaria Mauro, Ferdinando Felice Mirizzi
Progettazione allestimento
Vincenzo De Luce
Realizzazione
Petrucci Allestimenti
Grafica
Francesca Marongiu

Au | The Shape of Gold

Sound Design · 2023
Immagine di Au | The Shape of Gold

Quattro suite in dodici movimenti per pianoforte, archi, elettronica, oggetti metallici e voci generate con l'intelligenza artificiale — un ciclo concepito per dialogare con l'architettura dello spazio espositivo.

Musiche per la mostra “La forma dell’oro. Storie di gioielli dall’Italia antica”.

Chi
Direzione regionale Musei Sardegna
Dove
Museo Nazionale ed Etnografico G. A. Sanna, Sassari — Italia
Quando
28 giugno 2023
Curatori
Massimo Osanna, Luana Toniolo
Progettazione allestimento
Vincenzo De Luce
Realizzazione
Petrucci Allestimenti

Ver Sacrum | Solofra Ambientscape

Installazione sonora · 2021
Copertina di Ver Sacrum, Solofra Ambientscape

Un unico brano di lunga durata, quasi un'ora, per registrazioni ambientali, sintetizzatore modulare, pianoforte, elettronica e oggetti metallici, creato come strato sonoro della collezione archeologica permanente del Museo Civico Città di Solofra.

Nella nuova sezione archeologica — reperti dal Paleolitico medio al Medioevo, ospitati nell'ex convento trecentesco di Santa Chiara — quattro diffusori incassati nel soffitto propongono una composizione ispirata al territorio: suoni naturali, echi del passato e frammenti musicali.

Chi
Comune di Solofra
Dove
Museo Civico Città di Solofra, Complesso Monumentale di Santa Chiara, Solofra (AV) — Italia
Quando
13 febbraio 2021
Curatrici
Raffaella Bonaudo, Concetta Filodemo
Progettazione allestimento
Vincenzo De Luce
Realizzazione
Petrucci Allestimenti

Architeuthis Rex

2009 — 2016
Immagine di Architeuthis Rex

Esplorazioni tra avant-doom e paesaggi sonori ambient sperimentali, insieme a Francesca Marongiu e Francesco Gregoretti.

  • — Stilbon is Dead (LP, Midira Records, 2016)
  • — Eleusis (Cassetta, Zeitgeists, 2013)
  • — Urania (CD, Utech Records, 2011)
  • — The Blyssynge Of The Salte (CD, Sturmundrugs Records, 2010)
  • — Dark as the Sea (CD, Utech Records, 2010)

throuRoof

Anni 2000 — 2010
Copertina di throuRoof, Whale Bones

Progetti di noise minimale, texture analogiche lo-fi e ambient drone, pubblicati da Housecraft, Full Of Nothing e Sentient Recognition Archive.

03 / Contatti

Scrivimi

Commissioni, sound design, installazioni, collaborazioni e pubblicazioni.

Email
antonio [at] mercurialagency [dot] com
Profili
Base
Pistoia, Toscana — Italia